Minecraft und Meer

Herbert schwebt, festgebunden an einem Saugroboter, durch den Raum. Schüler stürmen schreiend ins Bad und waschen sich den Mund aus. Eine Discokugel taucht das ganze Szenario in blaues Funkel-Licht. Hintergrund war ein Workshop, den die Klasse 9b der Gesamtschule im Gartenreich Oranienbaum-Wörlitz am 8. und 9. März 2017 durchführte. Wir beschäftigten uns mit der Frage, … Minecraft und Meer weiterlesen

Vernetzung virtuell und real

Die vergangenen drei Wochen waren sehr spannend und ereignisreich für mich: ich habe an zahlreichen Veranstaltungen virtuell oder im realen Leben teilnehmen können. 20.2.2016: VBM-Barcamp auf der Didacta Köln Wie können welche digitalen Bildungsmedien im Unterricht sinnvoll eingesetzt werden? Welche Kompetenzen lassen sich mit Wikis, Youtube oder Instagram trainieren? Ersetzen künftig Apps und Online-Anwendungen Taschenrechner … Vernetzung virtuell und real weiterlesen

Die Weihnachtsgeschichte – ein Minecraft-Krippenspiel

Meine Kinder haben in einem kurzen Video die Weihnachtsgeschichte in Minecraft nacherzählt. Die Idee kam von Karsten Kopjar, dem Social Media Beauftragten der Evangelischen Kirche in Mitteldeutschland. Er schrieb das Drehbach und sprach den Text ein. Mein Mann Tobias Thiel begleitete die Kinder bei der Umsetzung, filmte und half beim Schnitt. Ich selbst hatte eine … Die Weihnachtsgeschichte – ein Minecraft-Krippenspiel weiterlesen

Digitale Bildung aktiv gestalten -#besserlernen und #excitingEdu in Berlin

Vom 2. bis 4. Dezember 2015 fand in Berlin zuerst #besserlernen - ein Tag der Bildung und im Anschluss der #excitingEDU_Lehrerkongress statt. Es fanden zahlreiche Workshops statt, in denen Lehrer Einblick in ihren Unterricht gaben und man sich gegenseitig wertvolle Anregungen geben konnte. Außerdem veranstaltete die reformpädagogische Heinrich-von-Stephan-Gemeinschaftsschule ein Lernlab, wobei die Schule hochmotivierte Schülerinnen … Digitale Bildung aktiv gestalten -#besserlernen und #excitingEdu in Berlin weiterlesen